Дом / Новости / Новости отрасли / Развитие и текущая ситуация многоканального стерео в кино

Новости отрасли

Развитие и текущая ситуация многоканального стерео в кино

Oct 20,2020

С появлением звуковых фильмов театральное звуковоспроизведение стало важной отраслью киноискусства. Когда люди записывают реальный мир или художественные произведения, они должны более реалистично восстанавливать звуковые эффекты на месте и звуковые эффекты окружающей среды, которые дополняют изображения. Поэтому создатели кинозаписи и звуковых эффектов работают над применением многоканальной технологии в кино, включая запись и реставрацию звука.
В эпоху кино запись звука всегда ограничивалась двумя аспектами: один — частотная характеристика, а другой — количество каналов.
В эпоху аналогового звука компания Dolby Laboratories разработала решение многоканального воспроизведения звука 4-2-4, то есть левый, центральный, правый и объемный звук кодируются в 2 канала и записываются на оптический канал фильма. . Декодирование восстанавливается до 4 каналов левого, центрального, правого и объемного звука, а после улучшения басовая информация основного канала извлекается для формирования суббасового канала.
Развитие и текущая ситуация многоканального стерео в кино
В 1980-х годах Dolby Laboratories еще больше усовершенствовала метод кодирования, реализовала разделение левого и правого каналов объемного звука и реализовала 5.1-канальное воспроизведение звука в кинотеатре. Эффект объемного звука стал становиться эффективным средством создания атмосферы кинокартины. .
В конце 1990-х годов, с развитием цифровых технологий, технология цифрового кодирования и декодирования звука фильмов стала зрелой, и было реализовано цифровое многоканальное воспроизведение звука. За этот период компании Dolby, DTS Company, SONY Company и т. д. запустили свои собственные цифровые многоканальные решения для фильмов, а именно Dolby's SR? D, DTS компании DTS и SDDS компании SONY. В то время в нашей стране наблюдался всплеск переоборудования цифрового стереозвука. Большинство кинотеатров были оснащены цифровой стереосистемой Dolby, некоторые были оснащены двойными системами DOLBY и DTS, а некоторые были оснащены цифровой стереосистемой SONY SDDS 7.1.
Человечество не будет удовлетворено достигнутым прогрессом. В последние годы, с постоянным улучшением качества системы воспроизведения звука и появлением 3D-изображений, предыдущая технология объемного звука по сути представляет собой просто технологию плоского многоканального объемного звука, которая позволяет добиться восстановления объемного звука в горизонтальном направлении. в большинстве. Его нельзя назвать стереофоническим объемным звуком (объемным 3D-звуком). Люди ожидают, что кинотеатры реализуют объемное распределение звукового поля не только в горизонтальном, но и в вертикальном направлении и точно позиционируют звуковой образ.
В последние годы многие компании аудиотехнологий в стране и за рубежом исследуют эту область. Хотя схемы разные, есть две общие вещи: во-первых, попытаться использовать больше каналов и больше динамиков, чтобы реализовать настоящий объемный звук; другой - попытаться соответствовать спецификации стандарта DCI и реализовать мультикодирование и декодирование канальной информации в наибольшей степени совместимо с текущими техническими спецификациями упаковки и упаковки цифровых фильмов.
Среди множества технологий многоканального объемного звучания Dolby Atmos (Atoms), Auro11. ) технология отказывается от концепции многоканальности и использует до 64 аудиоканалов для точного определения звуковой информации. Большинство других технологий по-прежнему используют концепцию канала для достижения многоплоскостного воспроизведения объемного звука.
Общей чертой этих технологий многоплоскостного объемного звучания является то, что их можно реализовать в 16 каналах без изменения существующих технических спецификаций DCI. Самое главное — увеличить потолочный динамик, который сможет приблизить звуковой эффект к реальности и добиться создания трехмерного звукового эффекта.
По моему мнению, Dolby, как лидер в области технологий воспроизведения звука в кино, своей технологией панорамного звука ниспровергла концепцию многоканального объемного звука. Благодаря концепции звукового слоя и звукового элемента он значительно прорвал оковы информации о канале, сглаживание, естественное движение и точное позиционирование звукового изображения обеспечивают беспрецедентное пространство и удобство для создания звуковых эффектов. Это направление развития технологии многоплоскостного стереофонического объемного звука в будущем, и это передовая технология воспроизведения театрального звука, которая заслуживает внимания.

сопутствующие товары